Tadaaki Tsunashima, il direttore responsabile dello sviluppo dei sistemi di gioco di Pro Evolution Soccer 2010, ha voluto precisare che il gioco è stato migliorato sotto molti aspetti. Innanzitutto le partite online sono state soggette a una profonda revisione, per eliminare quei fastidiosi ritardi e quei problemi che minavano la giocabilità della scorsa versione.
Tsunashima infatti afferma che:
Le partite online si possono effettuare senza problemi. Ci abbiamo messo un po’, ma penso che siamo finalmente arrivati alla soluzione per una grande esperienza di gioco online.
Ma non finisce qua; sempre il programmatore spiega che:
La Champions League è stata implementata nella Master League e in Diventa un Mito su richiesta dei fan. In più, la Master League è stata ampiamente migliorata: abbiamo implementato e rivisto gli aspetti manageriali, con l’obiettivo non solo di vincere le partite, ma anche di gestire con successo la propria squadra per guadagnare soldi e rinforzare la formazione nel lungo termine. Inoltre, si potrà giocare anche con la nuovaUEFA Europe League.
Un altro punto importante riguarda il gioco in compagnia, con la presenza della modalità “Comunità”, dove vengono raccolte le statistiche delle partite giocate con gli amici, per consentire di tenere la contabilità dei match. Infine, anche l’editing ha avuto la sua parte di aggiornamenti: sono state infatti aumentate le posizioni per le foto e ora si può persino scegliere se lasciare la maglietta dentro o fuori dai pantaloncini per ogni singolo giocatore.
Ricordiamo che Pro Evolution Soccer 2010 uscirà il 23 ottobre in versione per Xbox 360, PC e PS3, mentre quelle PS2 e PSP usciranno il 6 novembre. Infine, il 20 novembre arriverà l’ultima versione per Wii.






















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